RP de peleas de delincuentes de principios de los 2000

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Los códigos de Rintama High otorgan Yen, Reroll Tokens y recompensas limitadas. Introduce cada código exactamente como se publicó a través del teléfono del juego y canjéalo una vez por cuenta de Roblox.

Se añaden nuevos códigos después de cada actualización de Rintama High o evento de la comunidad. Añade esta página a favoritos y vuelve con frecuencia para consultar las nuevas recompensas.

How to Redeem Codes

1

Abre el teléfono

Inicia Rintama High y abre el teléfono de tu personaje dentro del juego.

2

Abre el menú de códigos

Selecciona la opción de códigos desde la interfaz del teléfono.

3

Introduce el código

Escribe o pega el código exactamente como se publicó, sin espacios adicionales.

4

Canjea la recompensa

Pulsa el botón de canje y revisa tu Yen, tus Reroll Tokens o tu inventario para recibir la recompensa.

Why a Code May Not Work

El código ha caducado

Los códigos de eventos y actualizaciones dejan de funcionar cuando termina su periodo de canje.

El código se introdujo incorrectamente

Los espacios adicionales, los símbolos omitidos o las mayúsculas incorrectas impiden canjearlo.

El código ya se ha usado

Un código no se puede canjear varias veces en la misma cuenta de Roblox.

El servidor no está actualizado

Vuelve a unirte a un servidor actualizado después de una actualización del juego o del lanzamiento de un código nuevo.

Los jugadores nuevos deberían terminar primero la configuración del personaje, aprender a usar la interfaz del teléfono, explorar Hokuheki City y practicar combate antes de gastar recursos limitados para cambiar rasgos. El modo pasivo te permite aprender el mapa sin verte obligado a luchar contra otros jugadores.

1

Crea tu personaje

Completa la creación del personaje y revisa tu apariencia inicial, habilidad y selección de rasgo antes de entrar en Seishun.

2

Aprende los menús del teléfono

Abre el teléfono del juego y localiza funciones importantes, como los códigos y los menús relacionados con el personaje.

3

Explora Seishun

Aprende las rutas entre Rintama High y las zonas cercanas de la ciudad antes de buscar peleas o actividad de facciones.

4

Practica el combate básico

Aprende a moverte, bloquear, atacar, esquivar y calcular el tiempo de los combos antes de enfrentarte a jugadores experimentados.

5

Prueba tu habilidad

Aprende cómo afecta tu habilidad seleccionada al daño, la movilidad, la defensa o las rutas de combo.

6

Revisa tu rasgo

Comprueba cómo cambia tu rendimiento y si tu rasgo combina bien con tu habilidad o estilo de lucha.

7

Crea una reserva inicial de Yen

Completa las actividades disponibles y conserva suficiente Yen para los gastos útiles de progresión.

8

Elige tu rumbo

Después de aprender los controles y el mapa, desarrolla una build de combate y únete al gameplay de facciones de delincuentes.

Quick Tips

  • Canjea pronto los códigos disponibles para que sus recompensas de Yen y Reroll Tokens impulsen tu progreso.
  • Usa RINTAMA Training Grounds para practicar las mecánicas de combate de forma segura.
  • Usa el modo pasivo mientras aprendes el mapa si no quieres entrar en combates abiertos.
  • Guarda algunos Reroll Tokens para futuros cambios de equilibrio o ajustes de tu build.

Common Beginner Mistakes

Usar todos los cambios de inmediato

Los tokens limitados son más valiosos después de comprender las opciones de build disponibles.

Entrar en combate sin practicar la defensa

Bloquear, moverse y calcular los tiempos son partes esenciales para sobrevivir a las peleas.

Ignorar el modo pasivo

El modo pasivo es útil para explorar o aprender las interfaces sin buscar PvP.

Gastar todo el Yen de una vez

Conservar una reserva evita que tu progreso inicial se detenga cuando aparezca una compra útil.

La habilidad más fuerte depende tanto de su valor bruto en combate como de la fiabilidad con la que se puedan usar sus herramientas en peleas reales. Las clasificaciones tienen en cuenta el combate neutral, la extensión de combos, las opciones defensivas, la movilidad, el tiempo de recuperación y la accesibilidad para principiantes.

SLas mejores en general

Habilidades con un impacto excepcional en combate, herramientas fiables, gran potencial para combos y utilidad en varios enfrentamientos.

AOpciones fuertes

Habilidades poderosas y fiables que rinden bien, pero tienen limitaciones más claras o requieren una ejecución más exigente.

BEquilibradas

Habilidades útiles con puntos fuertes aprovechables que requieren un posicionamiento adecuado, conocimiento del enfrentamiento o apoyo de la build.

CSituacionales

Habilidades que pueden funcionar en situaciones concretas, pero son menos constantes o más difíciles de usar con eficacia.

Las habilidades se prueban y se ordenan por niveles después de cada actualización de equilibrio de Rintama High. Usa RINTAMA Training Grounds para comprobar cuál encaja mejor con tu estilo de juego.

Ranking Criteria

Daño

Mide el daño explosivo, la presión constante y la capacidad de rematar a los oponentes.

Movilidad

Mide la capacidad de acortar distancias, escapar, reposicionarse y moverse durante los combos.

Defensa

Mide la capacidad de supervivencia, la resistencia a interrupciones, los contraataques y la utilidad defensiva.

Potencial de combo

Mide la facilidad con la que una habilidad inicia, extiende o completa secuencias de ataques fiables.

Consistencia

Mide la fiabilidad con la que funciona la habilidad contra distintos oponentes y en diferentes situaciones de combate.

Facilidad para principiantes

Mide la dificultad de ejecución, los requisitos de tiempo y la rapidez con la que un jugador nuevo puede usar la habilidad eficazmente.

Testing Method

1Entra en RINTAMA Training Grounds.
2Prueba el alcance, la activación, la recuperación y el tiempo de reutilización de cada movimiento.
3Practica ataques básicos seguidos de movimientos de habilidad.
4Prueba por separado las herramientas defensivas y de movilidad.
5Compara el rendimiento tanto en peleas cortas como prolongadas.

Los rasgos modifican distintos aspectos del rendimiento de un personaje y deben evaluarse junto con la habilidad y el estilo de lucha seleccionados. Los Reroll Tokens reemplazan el resultado actual, así que establece un objetivo de build claro antes de gastarlos.

Trait Evaluation

Rasgos de daño

Ideales para builds agresivas centradas en ejercer presión, infligir daño con combos o derrotar rápidamente a los oponentes.

Habilidades centradas en el dañoIniciadores de combo confiablesEstilos de lucha agresivos

Rasgos de movilidad

Ayudan a reposicionarse, perseguir, escapar y mantener una distancia de combate favorable.

Habilidades de corto alcanceEstilos de juego de golpear y escaparBuilds centradas en el movimiento

Rasgos defensivos

Mejoran la supervivencia y son adecuados para quienes prefieren combates pacientes o contraataques defensivos.

Habilidades centradas en contraataquesEstilos de juego de primera líneaCombates prolongados

Rasgos de resistencia y utilidad

Ayudan a gestionar recursos, realizar acciones repetidas o progresar en general, en lugar de aumentar únicamente el daño directo.

Estilos de lucha de alta actividadBuilds para principiantesProgresión de uso general

Ability and Trait Synergy

Combina el mismo rol

Combina rasgos agresivos con habilidades ofensivas y rasgos defensivos con habilidades que recompensen un estilo de juego paciente.

Cubre una debilidad

Usa un rasgo para mejorar el área más débil de una habilidad, como la movilidad, la supervivencia o la gestión de recursos.

Evita las bonificaciones redundantes

No te centres únicamente en una estadística cuando a la build le falte alcance, defensa o acceso confiable a combos.

Reroll Tokens

Qué hacen los Reroll Tokens

Los Reroll Tokens reemplazan el resultado de un personaje y permiten buscar un rasgo o una habilidad que apoye mejor tu build.

Cómo obtenerlos

Los Reroll Tokens pueden estar incluidos entre las recompensas distribuidas mediante códigos de Rintama High.

Cuándo guardarlos

Guarda los tokens mientras aprendes a combatir, cuando el resultado actual sea útil o cuando no estés buscando un reemplazo específico.

Cuándo gastarlos

Gasta los tokens después de elegir un estilo de juego claro y determinar qué resultado mejoraría significativamente la build.

Estrategia recomendada

Conserva un resultado útil, pruébalo en los Campos de Entrenamiento y haz reroll solo cuando el objetivo del reemplazo ofrezca una mejora clara.

El combate de Rintama High gira en torno a gestionar la distancia, confirmar los ataques básicos, usar Rush Combos, defenderse en el momento correcto y terminar las secuencias exitosas con un Finishing Blow. Los Campos de Entrenamiento de RINTAMA ofrecen un lugar exclusivo para practicar sin interrumpir las sesiones de roleplay.

Moverse

W A S D

Mueve al personaje hacia delante, a la izquierda, hacia atrás o a la derecha.

Usa movimientos direccionales cortos en lugar de mantener una sola dirección durante el combate cuerpo a cuerpo.

Correr

Shift

Aumenta la velocidad de movimiento al desplazarte o reposicionarte.

Corre para acortar distancias o retirarte, pero reduce la velocidad antes de realizar un ataque preciso.

Saltar

Space

Hace que el personaje salte obstáculos o cambie el ritmo de movimiento.

Evita saltar repetidamente de forma predecible, ya que los oponentes pueden esperar a que aterrices.

Ataque básico

M1

Realiza el ataque estándar de corto alcance utilizado para iniciar la presión y los combos.

Confirma el primer golpe antes de comprometerte con una secuencia de ataques más larga.

Rush Combo

Acción de combate

Inicia una rápida secuencia de ataques de corto alcance contra un oponente cercano.

Inicia el Rush Combo después de confirmar una apertura, no desde la distancia máxima.

Finishing Blow

Acción de combate

Termina una secuencia ofensiva exitosa con un ataque final más potente.

Usa el Finishing Blow después de completar un Rush Combo confirmado.

Bloquear

Acción defensiva

Protege al personaje de un ataque entrante y reduce la presión ofensiva.

Bloquea cuando el oponente comience un ataque y suelta el bloqueo antes de reposicionarte.

Esquivar

Acción de evasión

Aleja al personaje de un ataque o lo saca de la presión del oponente.

Esquiva hacia un lado para mantenerte lo suficientemente cerca como para contraatacar.

Fijar objetivo

Acción de fijar objetivo

Enfoca la cámara y el movimiento del personaje en un oponente seleccionado.

Usa la fijación de objetivo durante los combates directos y desactívala cuando varios jugadores te rodeen.

Entrar o salir del combate

Alternar combate

Cambia entre el movimiento normal de roleplay y el estado de combate activo.

Sal del combate cuando termine una escena en lugar de quedarte preparado para atacar a los jugadores cercanos.

Training Drills

  • Rodea a un objetivo manteniendo una distancia constante.
  • Corre hacia un objetivo, detente fuera del alcance de ataque y reposiciónate hacia cualquiera de los dos lados.
  • Practica Ataque básico y luego Rush Combo; detente cuando la apertura no esté confirmada.
  • Repite Ataque básico, Rush Combo y después Finishing Blow hasta que el timing sea consistente.
  • Bloquea el primer ataque, esquiva el siguiente y responde con un ataque básico.

El Yen es la moneda principal utilizada para servicios, objetos y la progresión relacionada con el personaje en Rintama High. Los trabajos repetibles y las actividades de la ciudad proporcionan ingresos constantes, mientras que los códigos pueden otorgar Yen, Reroll Tokens o recompensas limitadas al instante.

Trabajos repetibles

YenRepetible

Fuente principal de ingresos constantes durante el juego normal

Actividades de Hokuheki City

Yen o recompensas de actividadDepende de la actividad

Ganar moneda mientras exploras la ciudad

Códigos canjeables

Yen, Reroll Tokens u objetos limitadosUna vez por cada código activo

Recursos inmediatos para el inicio del juego

Actividades de la comunidad

Recompensas que dependen de la actividadProgramadas

Participar en sesiones y eventos organizados

Servicios esenciales

Utilidad para el personajeSe compran con Yen

Primera prioridad de gasto

Objetos de progresión

Mejora de la progresión del personajeSe compran con Yen

Segunda prioridad de gasto

Objetos generales

Utilidad situacionalSe compran con Yen

Tercera prioridad de gasto

Compras de apariencia y roleplay

Personalización del personajeOpcional

Última prioridad de gasto

Spending Strategy

  • Elige un trabajo cercano, completa la tarea entera, recoge la recompensa y repite la ruta.
  • Combina las actividades de la ciudad con visitas a tiendas, servicios y lugares de roleplay.
  • Canjea los códigos activos desde el teléfono del juego antes de comprar objetos de progresión.
  • Paga primero los servicios esenciales antes de realizar compras de apariencia opcionales.
  • Reserva suficiente Yen para que la progresión no se detenga cuando aparezca una compra útil.

Hokuheki City conecta el entorno de juego de rol centrado en la escuela con trabajos, tiendas, servicios, zonas deportivas, espacios de combate y ubicaciones al aire libre. Los jugadores nuevos deberían aprender primero la ruta entre Rintama High y las zonas céntricas de la ciudad.

Recommended Starting Route

1Empieza en Rintama High2Explora el centro de Hokuheki City3Localiza los trabajos y las tiendas4Practica en los Campos de Entrenamiento5Visita las actividades deportivas o el Fight Club6Termina en Tenakichi Forest o en la playa

El juego de rol de Rintama High gira en torno a personajes estudiantes, grupos de delincuentes, relaciones entre facciones y escenas que se desarrollan mediante la interacción en lugar del combate aleatorio. Un personaje adecuado tiene una personalidad, motivación, conexión escolar y razón de participar bien definidas.

Rol de personaje

Personaje estudiante

Proporciona la identidad básica utilizada para el juego de rol escolar y urbano.

  • Elige una personalidad clara
  • Crea un trasfondo creíble
  • Dale al personaje una razón para asistir a Rintama High
  • Mantén un comportamiento coherente entre las escenas
Rol de personaje

Personaje delincuente

Apoya historias de rivalidad, reputación, facciones y combate.

  • Dale al personaje una motivación que vaya más allá de pelear
  • Relaciona los conflictos con una escena existente
  • Permite que los demás jugadores respondan
  • Acepta consecuencias razonables
Grupo social

Grupos escolares

Conecta a los estudiantes mediante actividades compartidas, amistades y escenas escolares.

  • Mantente en personaje
  • Incluye a los demás participantes
  • Evita interrumpir escenas ajenas
  • Respeta el propósito del grupo
Facción

Facciones de delincuentes dirigidas por jugadores

Organiza a sus miembros en torno a una identidad compartida, reputación, alianzas y rivalidades.

  • Sigue la identidad establecida de la facción
  • Coordínate con los demás miembros
  • Mantén las rivalidades dentro del juego de rol acordado
  • Evita atacar a jugadores sin contexto para la escena
Rol de liderazgo

Liderazgo de facción

Coordina a los miembros, las relaciones, los eventos y el rumbo de la facción.

  • Crea escenas para los miembros
  • Comunica las expectativas con claridad
  • Gestiona las rivalidades de forma responsable
  • Evita usar el rango para controlar juegos de rol ajenos
Relación entre facciones

Rivalidades y alianzas

Crea historias continuas entre grupos de delincuentes y personajes escolares.

  • Establece una razón para la relación
  • Desarróllala a lo largo de varias escenas
  • Comunícate antes de los conflictos importantes
  • Permite que ambos grupos influyan en el resultado
Actividad de juego de rol

Juego de rol de combate

Conecta el sistema de combate con los conflictos entre personajes y las historias de facciones.

  • Crea un contexto antes de atacar
  • Confirma quiénes participan
  • No interrumpas escenas ajenas
  • Vuelve al juego de rol después de la pelea
Sesión organizada

Actividades comunitarias

Reúne a los jugadores para eventos programados de juego de rol, facciones, escuela o combate.

  • Lee las instrucciones del evento
  • Usa un personaje apropiado
  • Sigue los roles asignados
  • Respeta a los organizadores y participantes
Norma comunitaria

Etiqueta del juego de rol

Mantiene las escenas claras, justas y entretenidas para todos los participantes.

  • Comienza con un diálogo creíble en personaje
  • Dales tiempo a los jugadores para responder
  • Separa el conflicto del juego de rol del conflicto personal
  • Evita comportamientos disruptivos o aleatorios