RP de delinquentes e lutas dos anos 2000

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Lute, participe de RP, entre para facções de delinquentes, desbloqueie habilidades, troque seus traços, ganhe Yen e resgate códigos por recompensas no mundo de Seishun.

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Tudo o que você precisa para conferir códigos, combate, habilidades, traços, Yen e o RP de facções de delinquentes em Rintama High.

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Os códigos de Rintama High concedem Yen, Reroll Tokens e recompensas limitadas. Digite cada código exatamente como foi divulgado pelo telefone dentro do jogo e resgate-o uma vez por conta do Roblox.

Novos códigos são adicionados após cada atualização de Rintama High ou evento da comunidade. Adicione esta página aos favoritos e volte regularmente para conferir novas recompensas.

How to Redeem Codes

1

Abra o telefone

Inicie Rintama High e abra o telefone do seu personagem dentro do jogo.

2

Abra o menu de códigos

Selecione a opção Códigos na interface do telefone.

3

Digite o código

Digite ou cole o código exatamente como foi divulgado, sem espaços extras.

4

Resgate a recompensa

Pressione o botão de resgate e confira seu Yen, Reroll Tokens ou inventário para encontrar a recompensa.

Why a Code May Not Work

O código expirou

Códigos de eventos e atualizações deixam de funcionar quando o período de resgate termina.

O código foi digitado incorretamente

Espaços extras, símbolos ausentes ou letras maiúsculas incorretas impedem o resgate.

O código já foi usado

Um código não pode ser resgatado repetidamente na mesma conta do Roblox.

O servidor está desatualizado

Entre novamente em um servidor atualizado após uma atualização do jogo ou o lançamento de um novo código.

Novos jogadores devem primeiro concluir a criação do personagem, aprender a usar o telefone, explorar Hokuheki City e praticar combate antes de gastar recursos limitados de reroll. O modo passivo permite aprender o mapa sem ser obrigado a entrar em combates contra outros jogadores.

1

Crie seu personagem

Conclua a criação do personagem e revise sua aparência inicial, habilidade e escolhas de traço antes de entrar em Seishun.

2

Aprenda os menus do telefone

Abra o telefone dentro do jogo e localize recursos importantes, como os códigos e os menus relacionados ao personagem.

3

Explore Seishun

Aprenda as rotas entre Rintama High e as áreas próximas da cidade antes de procurar lutas ou atividades de facção.

4

Pratique o combate básico

Aprenda movimentação, bloqueio, ataques, esquivas e o tempo dos combos antes de lutar contra jogadores experientes.

5

Teste sua habilidade

Aprenda como sua habilidade escolhida afeta o dano, a mobilidade, a defesa ou as sequências de combos.

6

Revise seu traço

Confira como seu traço altera seu desempenho e se ele combina com sua habilidade ou estilo de luta.

7

Monte uma reserva inicial de Yen

Conclua as atividades disponíveis e guarde Yen suficiente para despesas úteis de progressão.

8

Escolha seu caminho

Depois de aprender os controles e o mapa, desenvolva uma build de combate e participe do gameplay de facções de delinquentes.

Quick Tips

  • Resgate os códigos disponíveis cedo para que as recompensas de Yen e Reroll Tokens ajudem na sua progressão.
  • Use o RINTAMA Training Grounds para praticar as mecânicas de combate com segurança.
  • Use o modo passivo enquanto aprende o mapa, caso não queira entrar em combate aberto.
  • Guarde alguns Reroll Tokens para futuras mudanças de balanceamento ou ajustes na build.

Common Beginner Mistakes

Usar todos os rerolls imediatamente

Tokens limitados são mais valiosos depois que você entende as opções de build disponíveis.

Entrar em combate sem praticar a defesa

Bloqueio, movimentação e tempo de reação são partes essenciais para sobreviver às lutas.

Ignorar o modo passivo

O modo passivo é útil para explorar ou aprender as interfaces sem procurar PvP.

Gastar todo o Yen de uma vez

Manter uma reserva evita que sua progressão inicial pare quando surgir uma compra útil.

A habilidade mais forte depende tanto do valor bruto em combate quanto da consistência com que suas ferramentas podem ser usadas em lutas reais. As classificações consideram combate neutro, extensão de combos, opções defensivas, mobilidade, tempo de recuperação e acessibilidade para iniciantes.

SMelhor no geral

Habilidades com impacto excepcional em combate, ferramentas confiáveis, grande potencial de combo e valor em diversos confrontos.

AÓtimas escolhas

Habilidades poderosas e confiáveis que têm bom desempenho, mas apresentam limitações mais claras ou exigem uma execução mais precisa.

BEquilibradas

Habilidades úteis, com pontos fortes consistentes, que exigem bom posicionamento, conhecimento do confronto ou suporte da build.

CSituacionais

Habilidades que podem funcionar em situações específicas, mas são menos consistentes ou mais difíceis de usar com eficiência.

As habilidades são testadas e organizadas em tiers após cada atualização de balanceamento de Rintama High. Use o RINTAMA Training Grounds para confirmar qual delas combina melhor com seu estilo de jogo.

Ranking Criteria

Dano

Mede o dano explosivo, a pressão contínua e a capacidade de finalizar os oponentes.

Mobilidade

Mede a aproximação, as opções de fuga, o reposicionamento e a movimentação durante os combos.

Defesa

Mede a sobrevivência, a resistência a interrupções, os contra-ataques e a utilidade defensiva.

Potencial de combo

Mede a facilidade com que uma habilidade inicia, estende ou conclui sequências de ataques confiáveis.

Consistência

Mede a regularidade do desempenho da habilidade contra diferentes oponentes e em diversas situações de combate.

Facilidade para iniciantes

Mede a dificuldade de execução, os requisitos de tempo e a rapidez com que um novo jogador consegue usar a habilidade com eficiência.

Testing Method

1Entre no RINTAMA Training Grounds.
2Teste o alcance, a inicialização, a recuperação e o tempo de recarga de cada golpe.
3Pratique ataques básicos seguidos de golpes de habilidade.
4Teste separadamente as ferramentas defensivas e de mobilidade.
5Compare o desempenho em lutas curtas e prolongadas.

As traits modificam partes do desempenho de um personagem e devem ser avaliadas em conjunto com a habilidade e o estilo de luta selecionados. Os Reroll Tokens substituem o resultado atual, então defina um objetivo claro para a build antes de gastá-los.

Trait Evaluation

Traits de Dano

Mais indicadas para builds agressivas que focam em pressão, dano de combo ou em finalizar os oponentes rapidamente.

Habilidades focadas em danoIniciadores de combo confiáveisEstilos de luta agressivos

Traits de Mobilidade

Ajudam no reposicionamento, na perseguição, na fuga e na manutenção de uma distância favorável durante o combate.

Habilidades de curta distânciaEstilos de jogo de ataque e fugaBuilds focadas em movimentação

Traits de Defesa

Aumentam a sobrevivência e são adequadas para jogadores que preferem lutas pacientes ou contra-ataques defensivos.

Habilidades focadas em contra-ataquesEstilos de jogo de linha de frenteLutas mais longas

Traits de Stamina e Utilidade

Ajudam no gerenciamento de recursos, na realização de ações repetidas ou na progressão geral, em vez de apenas aumentar o dano direto.

Estilos de luta de alta atividadeBuilds para iniciantesProgressão versátil

Ability and Trait Synergy

Combine o mesmo papel

Combine traits agressivas com habilidades ofensivas e traits defensivas com habilidades que recompensam um estilo de jogo paciente.

Cubra uma fraqueza

Use uma trait para melhorar o ponto mais fraco de uma habilidade, como mobilidade, sobrevivência ou gerenciamento de recursos.

Evite bônus redundantes

Não foque em apenas um atributo quando a build não tiver alcance, defesa ou acesso confiável a combos.

Reroll Tokens

O que os Reroll Tokens fazem

Os Reroll Tokens substituem o resultado de um personagem e permitem que os jogadores procurem uma trait ou habilidade que apoie melhor sua build.

Como obtê-los

Os Reroll Tokens podem estar entre as recompensas distribuídas por meio dos códigos de Rintama High.

Quando guardar

Guarde os tokens enquanto estiver aprendendo a lutar, quando o resultado atual for utilizável ou quando nenhum substituto específico estiver sendo buscado.

Quando gastar

Gaste os tokens depois de escolher um estilo de jogo claro e identificar qual resultado melhoraria significativamente a build.

Estratégia recomendada

Mantenha um resultado utilizável, teste-o no Campo de Treinamento e faça reroll apenas quando o objetivo da substituição oferecer uma melhoria clara.

O combate de Rintama High gira em torno do controle da distância, da confirmação de ataques básicos, do uso de Combos de Investida, da defesa no momento correto e da finalização de sequências bem-sucedidas com um Golpe Final. O Campo de Treinamento do RINTAMA oferece um local dedicado para praticar sem interromper as sessões de roleplay.

Mover

W A S D

Move o personagem para frente, para a esquerda, para trás ou para a direita.

Use movimentos direcionais curtos em vez de manter uma direção pressionada durante o combate corpo a corpo.

Correr

Shift

Aumenta a velocidade de movimento durante deslocamentos ou reposicionamentos.

Corra para diminuir a distância ou se afastar, mas reduza a velocidade antes de realizar um ataque preciso.

Pular

Space

Faz o personagem pular obstáculos ou mudar o ritmo de movimento.

Evite pular repetidamente de forma previsível, pois os oponentes podem esperar o momento da aterrissagem.

Ataque Básico

M1

Executa o ataque padrão de curta distância usado para iniciar a pressão e os combos.

Confirme o primeiro golpe antes de continuar com uma sequência de ataques mais longa.

Combo de Investida

Ação de combate

Inicia uma sequência rápida de ataques de curta distância contra um oponente próximo.

Comece o Combo de Investida depois de confirmar uma abertura, e não a partir da distância máxima.

Golpe Final

Ação de combate

Encerra uma sequência ofensiva bem-sucedida com um ataque final mais poderoso.

Use o Golpe Final depois de concluir um Combo de Investida confirmado.

Defender

Ação defensiva

Protege o personagem de um ataque recebido e reduz a pressão ofensiva.

Defenda-se quando o oponente iniciar um ataque e solte a defesa antes de se reposicionar.

Esquivar

Ação de evasão

Move o personagem para longe de um ataque ou para fora da pressão de um oponente.

Esquive-se para os lados para continuar perto o suficiente para contra-atacar.

Fixar Alvo

Ação de fixação de alvo

Foca a câmera e o movimento do personagem em um oponente selecionado.

Use a fixação de alvo durante lutas diretas e desative-a quando vários jogadores cercarem você.

Entrar ou Sair do Combate

Alternância de combate

Alterna entre o movimento normal de roleplay e o estado de luta ativo.

Saia do combate quando uma cena terminar, em vez de continuar preparado para atacar os jogadores próximos.

Training Drills

  • Circule um alvo mantendo uma distância constante.
  • Corra em direção a um alvo, pare fora do alcance do ataque e reposicione-se para um dos lados.
  • Pratique Ataque Básico e depois Combo de Investida, parando quando a abertura não estiver confirmada.
  • Repita Ataque Básico, Combo de Investida e depois Golpe Final até dominar o tempo da sequência.
  • Defenda-se do primeiro ataque, esquive-se do golpe seguinte e responda com um ataque básico.

Yen é a principal moeda usada para serviços, itens e progressão relacionada ao personagem em Rintama High. Trabalhos repetíveis e atividades da cidade fornecem uma renda contínua, enquanto os códigos podem conceder Yen, Reroll Tokens ou recompensas limitadas imediatamente.

Trabalhos Repetíveis

YenRepetível

Principal fonte de renda constante durante o jogo normal

Atividades de Hokuheki City

Yen ou recompensas de atividadesDepende da atividade

Ganhar moeda enquanto explora a cidade

Códigos Resgatáveis

Yen, Reroll Tokens ou itens limitadosUma vez por código ativo

Recursos imediatos para o início do jogo

Atividades da Comunidade

Recompensas que dependem da atividadeAgendada

Participar de sessões e eventos organizados

Serviços Essenciais

Utilidade para o personagemComprados com Yen

Primeira prioridade de gastos

Itens de Progressão

Progressão aprimorada do personagemComprados com Yen

Segunda prioridade de gastos

Itens Gerais

Utilidade situacionalComprados com Yen

Terceira prioridade de gastos

Compras de Aparência e Roleplay

Personalização do personagemOpcional

Última prioridade de gastos

Spending Strategy

  • Escolha um trabalho próximo, conclua a tarefa inteira, colete a recompensa e repita o trajeto.
  • Combine as atividades da cidade com visitas a lojas, serviços e locais de roleplay.
  • Resgate os códigos ativos pelo celular do jogo antes de comprar itens de progressão.
  • Pague pelos serviços essenciais antes de fazer compras opcionais de aparência.
  • Mantenha Yen suficiente de reserva para que a progressão não seja interrompida quando surgir uma compra útil.

Hokuheki City conecta o cenário de roleplay focado na escola a empregos, lojas, serviços, áreas esportivas, espaços de combate e locais ao ar livre. Jogadores iniciantes devem primeiro aprender o caminho entre Rintama High e as áreas centrais da cidade.

Recommended Starting Route

1Comece em Rintama High2Explore o centro de Hokuheki City3Localize empregos e lojas4Treine no Campo de Treinamento5Visite as atividades esportivas ou o Clube da Luta6Termine na Floresta de Tenakichi ou na praia

O roleplay de Rintama High gira em torno de personagens estudantes, grupos de delinquentes, relações entre facções e cenas que se desenvolvem por meio da interação, em vez de combates aleatórios. Um personagem adequado tem personalidade, motivação, vínculo escolar e motivo de envolvimento bem definidos.

Função de Personagem

Personagem Estudante

Fornece a identidade básica usada no roleplay escolar e urbano.

  • Escolha uma personalidade clara
  • Crie um passado convincente
  • Dê ao personagem um motivo para frequentar Rintama High
  • Mantenha o comportamento consistente entre as cenas
Função de Personagem

Personagem Delinquente

Apoia histórias de rivalidade, reputação, facções e combate.

  • Dê ao personagem uma motivação além de lutar
  • Relacione os conflitos a uma cena já existente
  • Permita que os outros jogadores respondam
  • Aceite consequências razoáveis
Grupo Social

Grupos Escolares

Conecta estudantes por meio de atividades compartilhadas, amizades e cenas escolares.

  • Permaneça no personagem
  • Inclua os outros participantes
  • Evite interromper cenas que não estejam relacionadas
  • Respeite o propósito do grupo
Facção

Facções de Delinquentes Lideradas por Jogadores

Organiza membros em torno de uma identidade, reputação, alianças e rivalidades compartilhadas.

  • Siga a identidade estabelecida da facção
  • Coordene-se com os outros membros
  • Mantenha as rivalidades dentro do roleplay combinado
  • Evite atacar jogadores sem contexto de cena
Função de Liderança

Liderança de Facção

Coordena membros, relações, eventos e a direção da facção.

  • Crie cenas para os membros
  • Comunique as expectativas com clareza
  • Gerencie as rivalidades com responsabilidade
  • Evite usar o cargo para controlar roleplays não relacionados
Relação entre Facções

Rivalidades e Alianças

Cria histórias contínuas entre grupos de delinquentes e personagens escolares.

  • Estabeleça um motivo para a relação
  • Desenvolva-a ao longo de várias cenas
  • Converse antes de conflitos importantes
  • Permita que ambos os grupos influenciem o resultado
Atividade de Roleplay

Roleplay de Combate

Conecta o sistema de luta aos conflitos dos personagens e às histórias das facções.

  • Crie um contexto antes de atacar
  • Confirme quem está envolvido
  • Não interrompa cenas que não estejam relacionadas
  • Retome o roleplay após a luta
Sessão Organizada

Atividades da Comunidade

Reúne jogadores para eventos programados de roleplay, facções, escola ou combate.

  • Leia as instruções do evento
  • Use um personagem apropriado
  • Siga as funções atribuídas
  • Respeite os organizadores e participantes
Padrão da Comunidade

Etiqueta de Roleplay

Mantém as cenas compreensíveis, justas e divertidas para todos os participantes.

  • Comece com um diálogo convincente dentro do personagem
  • Dê tempo para os jogadores responderem
  • Separe conflitos de roleplay de conflitos pessoais
  • Evite comportamentos aleatórios ou perturbadores